『如何說出好故事|故事架構介紹|輕鬆做出大師級故事架構』
『前言』 這是一篇介紹如何寫出好的故事架構的方法,內容取材自 Dan Harmon(丹。哈蒙),當代最強的(寫作家?),由他所提出的 Story circle,只要用八個步驟解構你的故事,就可以編織出一個充滿娛樂性且信服於人的故事,掌握好當中的原則,不管是之後想要寫腳本,或是進行內容行銷的撰寫,文案的產出,都可以使用,廢話不多說,讓我們開始吧。 『故事』 Story Circle 是 Dan Harmon 在精煉出千面英雄以及英雄之旅兩本經典的故事架構寫作書後的產物,每一個故事,都會需要一個主要開始進行冒險,接著在冒險中獲得成長,回到故鄉,這固然是很老套的劇情,但是卻十分受用,像是迪士尼的電影就很多都是這典型的故事流程,例如:阿拉丁、鋼鐵人等。下面將介紹主要是哪八個步驟,先是介紹主角在這步驟中的順序以及發展,接著也講述,這八個步驟在圓環當中的相關性。 『哪八個步驟?』 Dan Harmon 在介紹自己的 Story Circle 時,曾經簡化成以下口訣,『You Need GO! Search Find Take Return Change』,分表代表主角在整個旅程中所遇到的事件。下面我會使用 Coco(可可夜總會)來作為例子。 ㄧ、You: 認識主角,建立世界觀 當我們開始進行故事前,得先讓觀眾知道整個故事的世界觀為何,從而帶出主角所處在的環境,這裡最好是越快建立越好,通常這裡故事可能先由主角的家庭成員介紹起,帶到主角朋友,以及些日常生活狀況等。在可可夜總會中,故事開頭介紹,生長在墨西哥長大的 Miguel ,三代都從事著製鞋業,爸爸如此,其兒子 Miguel 也應該如此,然而 Miguel 的志向卻是在音樂上,而且嚮往過世已久的音樂家 de la Cruz (德古拉斯) 二、Need: 主角追求些什麼 世界觀建立好之後,接著放入主角不滿的現狀為何,也就是給予需求,誘發出主角開始旅途的契子。在可可夜總會中,我們了解 Miguel 所處的環境跟自己的不滿,家裡人不斷阻止 Miguel 的音樂之路,甚至在 Miguel 進行嗜好時,從而打斷並強烈威脅他,至此 Miguel 的目標跟動機已然開朗,成為音樂家。 三、GO! 前往未知世界 主角為了取得之前的需求,而開始踏入自己不